为什么值得参加?
✅全城赛事 与热爱者同行
✅奖金丰厚 多重奖励赢不停
✅场地自由 赛场就在你身边
✅战绩可查 闪耀冰城
奖励体系
报名费总额的50%将纳入赛事奖金金额(总奖金金额上限为2000元,包含排名奖励最高1800元,现金红包最高200元。)
1.排名奖励
名次 | 奖励内容 | 人数 | ||
现金奖励 | 总奖金占比 | 积分奖励 | ||
冠军 | 最高¥1000 | 50% | 100 | 1 |
亚军 | 最高¥500 | 25% | 50 | 1 |
季军 | 最高¥300 | 15% | 30 | 1 |
2.现金红包
奖励内容 | 人数 |
现金奖励 | |
最高¥200 | 每轮比赛结束随机发放 |
报名费剩余总额主要用于平台幸运大转盘、积分兑换、赛事运营费用。
3.幸运大转盘
注册、参赛的用户均可获得幸运大转盘抽奖机会1次,最高抽1000元好礼。
4.积分兑换
参赛赛事活动获积分,多重积分好礼,等你来领。
赛事时间安排
开赛时间 | 2025年9月17日19:00 |
每轮比赛时间上限 | 60分钟 |
每轮休息时间 | 2分钟 |
比赛轮数根据参赛人数确定,具体以开赛前群通知为准 |
赛事说明
一、 比赛基本框架
1. 比赛项目:
· 男子单打(MS)
2. 获胜机制:
· 每轮采用三局两胜制。赛事采用单败淘汰制。
· 每局比赛采用每球得分制,先得11分的一方赢得该局。
· 如果双方比分打成10比10(“Deuce”),需领先2分才能获胜(例如12-10, 13-11...),上不封顶。
3. 赛间休息与交换:
· 每轮比赛之间,有不超过 120秒 的休息时间。
· 每局结束后,双方交换场地。
· 每得2分后,接发球方即成为发球方,以此类推,直到该局结束。或者当双方比分都达到10分后,实行每分轮换发球制。
4. 败者支付场地费:
· 根据赛事规定,每轮被淘汰的失败方支付该轮场地费用。计费时间按每1小时计(不足1小时按一小时计算,超过1小时不足2小时按2小时计算,以此类推),除场地费外,中赛未授权赛场收取其他任何费用。您在比赛期间有权拒绝赛场收取的其他费用(您主动消费的除外),并保留好相关证据向中赛平台反映。
二、 场地、器材与发球规则
1. 场地与器材:
· 球台:长2.74米,宽1.525米,高76厘米。
· 球网:包括网柱,高15.25厘米。
· 球:标准直径为40+毫米的塑料球。
· 球拍:拍面必须为黑色和红色两种颜色(两面胶皮不同性能时用于区分),覆盖物必须有国际乒联(ITTF)的认证标志。
· 用球:根据比赛级别选择适当质量的乒乓球(如三星比赛球)。赛前应由双方运动员共同确认。
2. 合法发球:
· 起始动作:球必须静止地放在张开、平坦的不执拍手掌心上。
· 抛球:手掌必须将球近乎垂直地向上抛起,高度不少于16厘米。
· 击球点:球必须在下降期被击打,以使球先落在发球员的台区,然后越过或绕过球网,再落在接发球员的台区。
· 可见性:从球抛起前到击球瞬间,整个发球过程必须让对方和裁判员可见。不得用身体或衣物遮挡。
· 位置:发球时,球必须始终在球台端线之后和台面水平面之上。
3. 发球权与得分:
· 每球得分:无论谁发球,赢得一个回合的一方即得1分。
· 发球权轮换:
· 每人连续发2个球后交换发球权。
· 当比分达到10-10(“Deuce”)后,改为每人只发1个球即交换发球权,直至该局结束。
三、 比赛流程与行为规范
1. 挑边:比赛开始前,裁判员用抛硬币等方式让一方选择:
· 选择发球或接发球。
· 选择场地。
· 负方行使剩余选项。
2. 合法击球:
· 对方发球或回击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,然后触及对方台区。
· 如果球触网后仍然落到对方台区,则为有效球,比赛继续(此规则与羽毛球不同)。
3. 比赛进行中(回合中),以下情况判失分:
· 未能合法发球或未能合法还击。
· 阻挡:在球还未落到本方台区前就击球(即“凌空球”),但这是允许的。只有在球飞向台外,对方还未击球时身体或球拍触球才算阻挡失分。
· 连续击球两次(连击)。
· 球拍在击球时,身体或衣物移动了球台或触及球网。
· 不执拍手触及比赛台面。
4. 间歇与暂停:
· 每场比赛中,每名(对)运动员有权请求一次不超过1分钟的暂停。
· 在局与局之间,有不超过1分钟的休息时间。
· 每得6分后(或决胜局交换场地时),运动员可短暂擦汗。
5.裁判:本次比赛不设专业裁判及助教,每阶段比赛结束后及时对您自身的赛事结果与赛场进行确认。如对结果有争议,请及时向赛场负责人提出,如您发现赛事结果与实际不符或存在弄虚作假的情况,可向中赛平台反映。
四、 常见违例行为
· 发球违例:未抛球、抛球高度不足、斜抛、遮挡发球、台内发球(球在端线内)。
· 台内击球:发球或回球时,球先在本方台区弹跳一次以上(“两跳”)。
· 触网:在球处于比赛状态时,身体、衣物或球拍触及球网装置。
· 移动球台:用不执拍手支撑球台或以身体压动球台,导致球台移动。
· 非持拍手触台:在球处于比赛状态时,不执拍手触摸台面。
赛事最终解释权归中赛所有